Level Designer

The open position from DEPOZITAZ project
DEPOZITAZ•Remote
20% equity

About this project

DEPOZITAZ - медитативный симулятор сборщика тары. Исследуйте утренний город после шумной ночи, находите бутылки и банки, определяйте их ценность и сдавайте за монеты. Наслаждайтесь спокойствием пустых улиц - или рискните и используйте собранную тару как оружие против других игроков.

About this role

Ищу Level Designer для разработки 3D-мультиплеерной игры про исследование города и сбор тары. Нужно продумывать районы, игровые маршруты, точки интереса и размещение предметов. Работа на добровольной, неоплачиваемой основе.
The position is relevant to: December 30, 2026
DEPOZITAZ

Game details

GenreMultiplayer scavenger + light PvP looter
Game SettingModern city, early morning after a night out — quiet streets, litter, light fog
AuditionFans of casual exploration/looter games who want both relaxed collecting and risky PvP moments
PlatformPC, MAC
Visual Style3D, PBR, semi-realistic

Project author

Dzmitry Ivanou
Dzmitry IvanouI specialize in 3D Art, texturing, and tech-art. · Expert
Создание прототипов. Возможность быстро проверить идеи.