О мероприятии
Есть идея игры и хочется как можно быстрее воплотить её в жизнь? Мы поможем сделать первые шаги правильно.
Создание игры — это не только вдохновение и творческий порыв. Это также:
- анализ и проверка идей,
- проектирование механик,
- планирование разработки,
- подбор команды,
- управление процессом,
- подготовка к релизу и продвижению.
Чтобы вы уверенно стартовали и не забуксовали на первом же этапе, мы сделали 2-недельную ориентационную программу, где вы подготовите фундамент для своей игры — от концепта и первичного GDD до плана разработки и питча.
Подойдёт тем, кто:
- готовится войти в новый сезон GameLab в роли автора своей игры.
- планирует разрабатывать игру самостоятельно или со своей командой.
- хочет прокачать управленческие и геймдизайнерские навыки.
- мечтает сделать игру, а не просто говорить о ней.
Все эти дни с вами будут менторы, за плечами которых более 10 запусков GameLab. Они поделятся полезными советами, как лучше подготовить себя и свою игру к началу процесса разработки.
| Максим Семенов | Ольга Холодович |
| Инди-разработчик, геймдизайнер, куратор проектов в GameLab. Автор и продюсер нескольких игр Match of Magic, Bombanino, Vikings4Fighters и др. | Предприниматель с 2003 года. Основатель MaraRobotics. Консультант для стартапов и бизнеса. Опыт управления командами от 5 до 90 человек. Ментор по управлению проектами в GameLab. |
Участие бесплатное. Количество мест ограничено.
Формат проведения: Онлайн.
p.s. Если интересно участие в Gamelab, узнать больше и зарегистрироваться можно по данной ссылке